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ECOLE DE JUDO EYSINES

     

 
 

Les chiffres

ICHI, SHO 

: un

                  

NI

: deux 

SAN, YO 

: trois

 

SHI,YON

: quatre

GO

: cinq

 

ROKU

: six 

SHICHI 

: sept

 

HACHI 

: huit

KU 

: neuf

 

JU   

: dix 




Le vocabulaire
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


A

      AGE : lever
      ARASHI :
tempête
      ASHI : pied, jambe
      ASHI-BARAI : fauchage des pieds
      ASHI-GARAMI : jambes enroulées
      ASHI-GATAME : luxation par la jambe
      ASHI-GURUMA : enroulement sur la jambe
      ASHI-WAZA : technique de pieds
      ATEMI : coup frappé
      AYUMI : marche
      AYUMI-ASHI : marche normale
^

B

      BARAI : balayer
      BASAMI : ciseau
      BU : guerrier
      BUSHIDO : la voie du guerrier
^

C

      CHUI : faute - remarque (donne yuko à l'adversaire)
^

D

      DAN : niveau,grade
      DE : sortir, avancé
      DE-ASHI-BARAI : balayage du pied avancé
      DO : voie, chemin, méthode
      DO-JIME : étranglement avec ciseau de jambes
      DOJO : lieu où l'on apprend la voie
      DORI : prendre
^

E

      ERI : revers
      ERI-JIME : étranglement par le revers
      ERI-SEOI-NAGE : projection d'épaule par le revers
^

F

      FUSEN-GACHI : victoire par forfait
^

G

      GAESHI : contre-attaque, renversement
      GAKE : accrochage
      GARAMI : maintenir, enroulé
      GARI : fauchage
      GATAME : contrôler
      GEIKO : exercice,entraînement
      GESA : trois points
      GO : force
      GOKYO : cinq groupe
      GO-NO-SEN : contre d’une initiative
      GOSHI ou KOSHI : hanche
      GURUMA : roue, enroulement
      GYAKU : contraire, à l’envers
      GYAKU-JUJI-JIME : étranglement croisé paumes vers le haut
^

H

      HADAKA : nu
      HADAKA-JIME : étranglement à main nue
      HADJIME : commencer le combat
      HANE : bondir
      HANE-GOSHI : hanche sautée
      HANE-GOSHI-MAKIKOMI : hanche sautée avec blocage de la saisie
      HANE-MAKIKOMI : hanche sautée enroulée
      HANSOKU-MAKE : faute - disqualification
      HANTEI : victoire par décision
      HARA : ventre
      HARA-GATAME : luxation contre le ventre
      HARAI : balayer
      HARAI-GOSHI : hanche balayée
      HARAI-TSURIKOMI-ASHI : balayage du pied en pêchant
      HARAI-TSURIKOMI-GOSHI : balayage de la jambe en pêchant
      HIDARI : gauche
      HIKI-WAKE : combat nul
      HIKOMI-GAESHI : renversement en tirant
      HIZA : genou
      HIZA-GATAME : contrôle par le genou
      HIZA-GURUMA : roue autour du genou
      HIJI : coude
      HON : fondamental
      HON-GESA-GATAME : contrôle fondamental par le travers
      HYOSHI : rythme

^

I

      IKOMI : technique d’amenée au sol
      IPPON : Victoire (10 points)
      IPPON-SEIO-NAGE : projection par dessus l'épaule
^

J

      JIGOTAI : posture défensive de base
      JIKAN : temps
      JIME : strangulation
      JOSEKI : table des officiels, lieu privilégié du dojo (photo de Jigoro Kano)
      JU : souplesse
      JUDO : voie de la souplesse
      JUDOGI : vêtement d’entrainement (kimono)
      JUJI : croix
      JUJI-GATAME : contrôle en croix
      JUJI-JIME : étranglement croisé facial
      JU-JUTSU(JIU-JUTSU, JU-JITSU) : ancêtre du judo
      JUNBI-UNDO : exercices d’assouplissement
      JUTSU : technique
^

K

      KACHI : victoire
      KAESHI : contre-attaque (renversement)
      KAESHI-WAZA : technique de renversement
      KAGAMI BIRAKI : cérémonie des voeux
      KAKE : exécution
      KAMI : au-dessus
      KAMI-SHIHO-GATAME : contrôle des quatres coins par dessus
      KAMIZA : place des invités sur le tatami
     
KANI : langouste
      KANI-BASAMI : pinces de langoustes
      KANO JIGORO : fondateur du judo
      KANSETSU : luxation, articulation
      KANSETSU-WAZA : technique de luxation
      KATA : épaule, forme
      KATA-ERI-SEOI-NAGE : projection d’épaule avec saisie du revers
      KATA-GATAME : contrôle par l’épaule
      KATA-GURUMA : roue autour des épaules
      KATA-HA-JIME : étranglement en contrôlant un côté
      KATA-JUJI-JIME : étranglement en croix, mains en opposition
     
KATAME : contrôle, maintien
      KATAME-WAZA : technique de maintien
      KATAME-JIME : étranglement avec la main
      KAWAZU-GAKE : crochetage illégal
      KEIGOGI : vêtement d’entraînement
      KEIKOKU : faute - avertissement (donne waza-ari à l'adversaire)
      KEN-KEN : appuyer un mouvement en insistant
      KESA : revers, en travers
      KESA-GATAME : contrôle par le travers
      KI : force interne
      KIKEN-GACHI : victoire par abandon
      KIME : décisif
      KINSA : victoire par supériorité
      KITO-RYU : ancienne école de ju-jutsu
      KO : petit
      KOHAI : débutant
      KOKA : petit avantage (3 points)
      KO-SOTO-GAKE : petit accrochage extérieur
      KO-SOTO-GARI : petit fauchage extérieur
      KO-STURI-GOSHI : petite projection de hanche en soulevant
      KO-UCHI-BARAI : petit balayage intérieur
      KO-UCHI-GAKE : petit crochetage intérieur
      KO-UCHI-GARI : petit fauchage intérieur
      KOMI : dedans, contre
      KOSHI : hanche
      KOSHI-GURUMA : roue autour des hanches
      KUATSU : techniques de réanimation
      KUBI : cou
      KUBI-NAGE : projection par le cou
      KUCHIKI-DAOSHI : renversement par la saisie d’une jambe
      KUMI-KATA : saisie du judogi
      KUZURE : variante
      KUZURE-KAMI-SHIHO-GATAME : variante du contrôle des quatre coins par-dessus
      KUZURE-GESA-KATAME : variante du contrôle par le travers
      KUZUSHI : déséquilibre
      KYO : groupe, principe
      KYU : classe, grade avant le dan
^

M

      MA-SUTEMI-WAZA : sacrifice en arrière
      MAE : face
      MAE-UKEMI : chute avant
      MAITA : j’abandonne
      MAKI : enrouler
      MAKIKOMI : enroulement à l’intérieur
      MAKURA-GESA-GATAME : contrôle en oreiller par le travers
      MATA : intérieur de la cuisse
      MATTE : arrêt
      MIGI : droit
      MIGI JIGOTAI : position défensive à droite
     
MIGI SHIZENTAI: position naturelle à droite
      MOROTE : à deux mains
      MOROTE-GARI : fauchage des jambes par les deux mains
      MOROTE-JIME : étranglement avec deux mains
      MOROTE-SEIO-NAGE : projection d’épaule avec deux mains
      MUNE : poitrine
      MUNE-GATAME : contrôle par la poitrine
^

N

      NAGE : projeter
      NAGE-KOMI : voir uchikomi
      NAGE-WAZA : technique de projection
      NAMI-JUJI-JIME : étranglement croisé
      NE : couché
      NE-WAZA : technique au sol
^

O

      O : grand
      OBI : ceinture
      O-GOSHI : grande projection de hanche
      O-GURUMA : grande roue
      OKURI : les deux
      OKURI-ASHI-BARAI : balayage des deux jambes
      OKURI-ERI-JIME : étranglement par les revers
      OKURIKOMI-UCHI-MATA : fauchage à l’intérieur de la cuisse
      OSAE : immobiliser
      OSAE-KOMI : immobiliser contre soi
      OSAE-KOMI-WAZA : technique d’immobilisation
      O-SOTO-GARI : grand fauchage extérieur
      O-SOTO-GURUMA : grande roue extérieure
      O-SOTO-OTOSHI : grand renversement extérieur
      OTOSHI : tomber
      O-TSUBUSHI : grand écrasement
      O-TSURI-GOSHI : grande projection de hanche en soulevant
      O-UCHI-GARI : grand fauchage intérieur
^

R

      RANDORI : exercice libre
      REI : salut
      RENSHU : pratique
      RENZOKU-WAZA : technique d’enchaînement
      RITZUREI : salut debout
      RYU : méthode, école
^

S

      SABAKI : esquiver, tourner
      SANKAKU : triangle
      SANKAKU-JIME : étranglement triangulaire
      SASAE : maintenir
      SASAE-TSURIKOMI-ASHI : blocage du pied en pêchant
      SEIZA : genoux au sol, fesses sur talons
      SEMPAI : éléve gradé
      SEN : initiative
      SEN-NO-SEN : initiative sur initiative
      SENSEI : professeur
      SEOI : dos
      SEOI-NAGE : projection par dessus le dos
      SEOI-OTOSHI : renversement par dessus l’épaule
      SHIAI : compétition
      SHIDO : faute - observation (donne koka à l'adversaire)
      SHIHAN : maître fondateur
      SHIHO : quatre côtés ou quatre coins
      SHIHO-GATAME : contrôle par quatre points
      SHIME : étrangler
      SHIME-WAZA : technique d'étranglement
      SHINTAI : évolution
      SHISEI : posture
      SHIZENTAI : posture naturelle
      SHODAN-SHIKEN : examen pour l'obtention du 1er dan
      SHUMATSU-UNDO : exercices de retour au calme
      SODE : manche
      SODE-GURUMA : enroulement de la manche
      SODE-GURUMA-JIME : étranglement par enroulement
      SODE-TSURIKOMI-GOSHI : hanche pêchée en soulevant au coude
      SOGO-GACHI : victoire par combinaison
      SONOMAMA : ne bougez plus
      SORE-MADE : fin du combat
      SOTAI-RENSHYU : entraînement souple
      SOTO : extérieur
      SOTO-MAKIKOMI : enroulement extérieur
      SUKUI : mouvement en cuiller
      SUKUI-NAGE : projection en cuiller
      SUMI : coin, angle
      SUMI-GAESHI : renversement dans l’angle
      SUMI-OTOSHI : chute dans l’angle
      SUTEMI : technique de sacrifice
      SUTEMI-WAZA : projection en sacrifice
^

T

      TACHI : debout
      TACHI-WAZA : technique debout
      TAI : corps
      TAI-OTOSHI : renversement du corps
      TAI-SABAKI : déplacement du corps
      TANDEN : abdomen
      TANDOKU-RENSHU : entraînement en solitaire
      TANI : vallée
      TANI-OTOSHI : chute dans la vallée
      TATAMI : natte de paille pressée
      TATE-SHIHO-GATAME : contrôle des quatre coins longitudinalement
      TE : main
      TE-GURUMA : enroulement par les mains
      TE-WAZA : projection avec les bras
      TOKETA : sortie d'immobilisation
      TOKUI : favori
      TOKUI-WAZA : technique favorite
      TOMOE : ligne courbe
      TOMOE-JIME : étranglement enroulé
      TOMOE-NAGE : projection en cercle
      TORI : celui qui fait l’action
      TSUGI : l’un après l’autre
      TSUGI-ASHI : marche en succession
      TSUKOMI : pousser
      TSUKOMI-JIME : étranglement en poussant avec une main
      TSUKURI : construire, action préparatoire
      TSURI : pêcher, lever
      TSURI-GOSHI : hanche pêchée
      TSURI-KOMI : amener en levant
      TSURI-KOMI-GOSHI : projection de hanche en soulevant
^

U

      UCHI : intérieur
      UCHIKOMI : exercices d’entrée (répétition)
      UCHI-MAKIKOMI : enroulement intérieur
      UCHI-MATA : fauchage par l’intérieur de la cuisse
      UDE : bras
      UDE-GARAMI : luxation sur bras fléchi
      UDE-GATAME : contrôle avec les bras
      UDE-HISHIGI-WAKI-GATAME : contrôle par l'aisselle
      UKE : celui qui subit
      UKEMI : brise chute
      UKI : flotter
      UKI-GOSHI : hanche flottée
      UKI-OTOSHI : lancement en flottant
      UKI-WAZA : technique flottante
      URA : opposé, arrière
      URA-NAGE : projection en lançant en arrière
      USHIRO : derrière
      USHIRO-GESA-GATAME : contrôle arrière par le travers
      USHIRO-GOSHI : projection de hanche par l’arrière
      USHIRO-UKEMI : chute arrière
      UTSURI : déplacer
      UTSURI-GOSHI : projection de hanche en contre
^

W

      WAKI : aisselle
     
WAKI-GATAME : contrôle par l’aisselle
      WAKI-OTOSHI : renversement par l’aisselle
      WAZA : technique
      WAZA-ARI : avantage important (7 points)
      WAZA-ARI-AWASATE-IPPON : victoire par addition de 2 waza-ari (donne ippon)
^


Y

      YAKUSOKU-GEIKO : entraînement libre sans résister
      YAMA : montagne
      YOKO : côté
      YOKO-GAKE : accrochage de côté
      YOKO-GURUMA : roue de côté
      YOKO-OTOSHI : renversement de côté
      YOKO-SHIHO-GATAME : contrôle des quatre coins par le côté
      YOKO-SUTEMI-WAZA : technique de sacrifice de côté
      YOKO-TOMOE-NAGE : projection latérale en cercle
      YOKO-UKEMI : chute latérale
      YOKO-WAKARE : séparation des deux corps de côté
      YOSHI : continuez
      YUKO : moyen avantage (5 points)
      YUSHEI GACHI : victoire par supériorité

^

Z

      ZANSHIN : esprit alerte
      ZAREI : salut à genou
      ZORI : pantoufles japonaises




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